Campagne |
---|
EI FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB DT HdT Liberté RN UIO SdF |
Era |
Gg Pd Âdh - AOL A-A BRE D+S EoA EoAR EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Langue |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master. Special Notes: Cette unité peut se mouvoir sans être vue dans les eaux profondes, sans avoir besoin d'air de la surface.
Évolue à partir de : | Walking Corpse |
---|---|
Évolue en : | Revenant Mortelame |
Coût : | 23 |
PV : | 34 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 35 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | chaotique |
ID | EOA Skeleton |
Capacités : | immersion |
![]() | None tranchant | 7 - 3 corps à corps |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 40% |
perforant | 60% |
contondant | -20% |
feu | -20% |
froid | 60% |
sacré | -50% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 2 | 40% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 2 | 20% |
Eau profonde | 3 | 10% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 60% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Mur de caverne | 99 | 40% |
Neige | 2 | 30% |
Prairie | 1 | 40% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |